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ACT远不止于此 远不止这些是什么意思

作者:admin 更新时间:2025-06-23
摘要:以“超实感连击体验”为核心的3D动作手游《魔剑奇兵》今日强势开启首次测试。这款游戏从各方面都诠释了被称为革新技术级动作手游所具备的一切条件:极限的操作手感、自由灵活的交互体验、拟态写真的画质画感、智能,ACT远不止于此 远不止这些是什么意思

 

以“超实感连击尝试”为核心的3D动作手机游戏《魔剑奇兵》今天强势开始第一次测试。这款游戏从各方面都诠释了被称为革新技术级动作手机游戏所具备的一切条件:极点的操作手感、自在灵活的交互尝试、拟态写真的画质画感、智能立体副本方法以及最重要的HIT无锁定连击体系。可以说《魔剑奇兵》同时兼顾动作类游戏的拳拳到肉、招招实击的精髓,又保有RPG冒险类游戏丰盛的方法内容,并启用高效引擎将细枝末节之处发挥到极点,如此大手笔的一款作品在动作游戏中实属罕见,也验证了《魔剑奇兵》追求游戏质量的不变初心。

“HIT”超实感打击

《魔剑奇兵》超级格斗体系是从传统动作格斗游戏处得以升华,以拳拳到肉、招招实击为HIT判定基础,需要玩家随时处在一种紧张刺激的游戏环境下,需采取不停的躲避以及对对方动作的预判来配合,才能演化出动作路数的千变万化。每壹个人物的动作,包括普通战斗姿态下的走、跳、闪到战斗玩法下的技能触发、出拳、扫脚等动作,多帧数的运用也比普通动作游戏进步30%,而且由于加入了即时演算功能,轻度或重度的攻击以及技能被格挡后攻击力度都会对最终的伤害反馈产生不同的蝴蝶效应,即达到的反馈效果也变得截然不同,而且玩家的预判也会对伤害硬直产生直接影响,也就是说当玩家从发出壹个指令开始,到从何角度切入攻击,再到对方人物采取的动作反应,中间产出的任何壹个小环节都能对最终连击数及伤害受到程度造成变化。

“Combo”无锁定连招

有了俱佳的动作体系,再融合多元化RPG冒险类的游戏玩法,全视角无缝大地图、围绕三大职业展开的史诗剧情、魔幻沉浸式尝试的全球观,还有动作体系中最重要的一环:叠加Combo技术连招以及精准动作计算。当玩家以最佳姿势进行HIT连击时,或者对敌对者的每一次预判都能了然于心并作出正确反应时,又或者能找出对方的要命处连续击打,此时Combo叠加伤害机制就启动了,也就是说在同样的连击数下,最佳攻击往往会比普通连击能得到更多的伤害值。《魔剑奇兵》就是从各个角度都呈现给玩家壹个倾败常规的动作游戏,贯穿整个游戏的无锁定立体打击战斗从观感、触感、手感乃至临场感都将综合刷新玩家的游戏尝试感。将玩家带入壹个前所未有的实感战斗全球。

“AI”人工智能应用

以上提到的最优质攻击情形可以同时适用在PVP和PVE上,接下来我要重点说一说《魔剑奇兵》的PVE方法,之因此要特别拿出来一说,是由于该款游戏在PVE上也完全实现了自在化,第一次尝试将原本游戏内所植入的智能AI寻路体系和独创的ML体系,即(Machine Learning机器进修)实现整合,第一次将概率、统计、逼近演算、凸解析学等多项综合技术运用到游戏中来,举个最简单的例子:《魔剑奇兵》游戏中的全部副本均采用NPC不限量运动法则,不限制怪物的走动途径,不限量怪物的攻击套路,全部NPC的反应均受自于玩家,也就是说你将造就一切,你的全球由你掌控,真正做到完全自在无束缚。

首测惊喜不断

今天正式开始的首测,官方也为玩家们准备了丰厚的游戏福利。关注《魔剑奇兵》官方订阅号(mjqb2024或直接搜索“魔剑奇兵”)即可没门槛立即获取一份游戏神奇豪礼,加入官方探讨群(513623718)参和互动讨论可领取新人大礼包。其它更多线上线下活动主题的详情,玩家可密切注意官方微信号及游戏官方网站,首测当日将随机开始多项重磅活动主题。

关于《魔剑奇兵》:

《魔剑奇兵》是一款以实感激作连击、无锁定连招combo为特色,魔幻探险为题材的3D RPG动作手机游戏,游戏以第三人称视角进行操作,采用了3D自在视角和BOSS战锁定视角的战斗方法,高度还原了格斗类游戏的打击快感。而且游戏均采用4K原生画质,3D引擎即时演算技术,在快节拍战斗的经过中,玩家可享受到顶尖的感官刺激。自在途径下的副本体系,玩家可依照自主的操作习性,充分尝试到全自在战斗的趣味!